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University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenethik, Usability-Tests, Ideenfindung, UI/UX Forschung, Benutzerforschung, Design erleben, Visualisierung (Computergrafik), Storyboarding, Konzeptioneller Entwurf, User Experience Design, Virtuelle Umgebung, Interaktives Design, Interaktionsdesign, Prototyping, Computergrafik, Entwicklungstests, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR)
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Entwicklungsumgebung, Leistungsoptimierung, Virtuelle Umgebung, Computergrafik, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Grafik-Software
Institute for the Future
Kompetenzen, die Sie erwerben: Unabhängiges Denken, Systemorientiertes Denken, Handlungsorientiert, Visionär, Brainstorming, Planung, Trendanalyse, Innovation, Ideenfindung, Simulationen, Proaktivität, Community-Organisation, Umgang mit Ambiguität, Markttrend, Vorhersage, Empathie, Kreatives Denken, Optimismus, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Strategisches Denken
University of Colorado Boulder
Kompetenzen, die Sie erwerben: Webanalyse, Allgemeine Datenschutzverordnung (GDPR), Erweiterte Realität, Informationen zum Datenschutz, A/B-Tests, Business Metriken, Datenethik, Datenanalyse-Software, Marketing-Effektivität, Verbraucherverhalten, Zahlungssysteme, Digitales Marketing, Marketing-Analytik, Marketing-Strategien, Werbekampagnen, Werbung, Kampagnenmanagement, Media-Einkauf, Medienplanung
Yonsei University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Wirtschaft, Governance, Internationale Beziehungen, Politische Analyse, Sozialwissenschaften, Wirtschaftliche Entwicklung, Politische Wissenschaften, Öffentliche Politiken
- Status: Kostenlos
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Wissenschaft und Forschung, Computergestütztes Design, Halbleiter, Herstellungsprozesse, Test-Tools, Prototyping, Umweltüberwachung, Fertigungsverfahren, Verfahrenstechnik
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Simulationen, Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Umgebung, Interaktionsdesign, User Experience Design, Prototyping, User-Interface-(UI)-Design, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Benutzerfreundlichkeit, Virtuelle Realität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Mensch-Computer-Interaktion
University of California, Irvine
Kompetenzen, die Sie erwerben: Virtuelle Umgebung, Informationen zum Datenschutz, Aufkommende Technologien, Technologie-Strategien, Persönlich identifizierbare Informationen, Erweiterte Realität
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Medienplanung, Mobile Banking, Aufkommende Technologien, Werbestrategien, Branding, Digitales Marketing, Social Media-Marketing, MarTech, Kommunikation, Suchmaschinen-Marketing, Integrierte Marketingkommunikation, Verbraucherverhalten, Marketing-Kanal, Marketing-Kommunikation, Marketing, Marketing-Strategien, Digitale Kommunikation, Werbung
- Status: Kostenlos
University of Pennsylvania
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kultur, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Anthropologie, Psychologie, Forschung, Sozialkunde
- Status: Kostenlos
Eindhoven University of Technology
Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenverarbeitung, Geschäftsprozess-Management, Datenanalyse, Prozess-Optimierung, Modellierung von Geschäftsprozessen, Operative Analyse, Prozess-Analyse, Verifizierung und Validierung, Leistungsanalyse, Daten in Echtzeit, Geschäftsprozess, Prozessverbesserung, Data-Mining
Kompetenzen, die Sie erwerben: Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen (KI/ML), Erkennung von Bedrohungen, Reaktion auf Vorfälle, Verarbeitung natürlicher Sprache, Cyber Threat Intelligence, Sicherheitsinformationen und Ereignisverwaltung (SIEM), Künstliche Intelligenz, Generative KI, Software-Entwicklungstools, Technische Kommunikation, ChatGPT, Anomalie-Erkennung, Bildanalyse, OpenAI, IBM Cloud, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Schwachstellen-Management, Schutz vor Malware, Deep Learning, Cybersicherheit
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Erstellen Sie Ihr erstes Virtual Reality-Spiel: University of London
- 3D-Modelle für die virtuelle Realität: University of London
- Zukunftsorientiertes Denken: Institute for the Future
- Einführung in die digitale Werbung: University of Colorado Boulder
- Die koreanische Politik verstehen: Yonsei University
- Nanotechnologie: Ein Kurs für Macher: Duke University
- 3D-Interaktionsdesign in der virtuellen Realität: University of London
- Aufkommende Trends & Technologien im virtuellen K-12 Klassenzimmer: University of California, Irvine
- Prinzipien der digitalen Medien und des Digitalmarketings: University of Illinois Urbana-Champaign
- Antike Philosophie: Aristoteles und seine Nachfolger: University of Pennsylvania